Videojuegos y Consolas

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Archivo de Enero 2007

Fable 2 se "dibuja" en Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Enero 31, 2007


Lionhead Studios, creadores de Fable en Xbox no dejan de sacar Art Works sobre Fable 2 que apunta a salir en Xbox 360. Aún no hay fecha de salida oficial pero estos bocetos tienen una pinta estupenda, así que aqui os los dejo para que les echéis un vistazo.

Según comentan los creadores de Fable 2, aún no hay fecha de salida, pero si han dado ciertos detalles en el juego como el hecho de poder casarse y formar una familia. Esperemos que se haga mucho de rogar.

Publicado en Xbox 360 | 6 Comentarios »

Un mes más, gracias.

Publicado por intelcodec en Enero 31, 2007


Efectivamente, cerca de 900 visitas son las que hemos tenido este mes. Una autentica pasada si nos fijamos en el poco tiempo que lleva creado el blog, aún así agradezco muchísimo la fidelidad que me tienen aquellos que me leen todos los días, así como aquellos que solo entran porque estaban buscando información en Google.

Ahora, esperemos que para el mes que viene haya más visitas, aunque será difícil ya que solo tiene 28 días, y cada vez haya también más clic en mi publicidad de google, jeje, ya que sé que aunque las visitas suben, los clic a los enlaces publicitarios no son de vuestro interés… (Aunque sé de algunos que me apoyan mucho, gracias Ron MQ por todos esos clic a la publicidad.)

Espero eso sí que la información sea de vuestro agrado, os sirva y por supuesto la disfrutéis. Podéis comentar en cualquier momento ya que no es necesario registrarse en Blogger para poder interactuar.

A todos os doy mi más sincero agradecimiento ya que sin vosotros esto no hubiese sido posible.

Gracias,

Bern

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Wii de LEGO.

Publicado por intelcodec en Enero 31, 2007

Sabemos lo difícil que es conseguir una Wii, pero aún así, la gente es imaginativa, y si la quieren y no la tienen… ¡pues la crean! Y sino, observad esta Wii hecha completamente de LEGO. Una autentica curiosidad que paliará los efectos de la espera hasta que la compren…

Ahora queremos el Wiimote también de LEGO, sería una autentica pasada.

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Drouble Dragon para Xbox Live Arcade.

Publicado por intelcodec en Enero 30, 2007


Uno de los mejores Beat’em up de la historia vuelve a aparecer pero esta vez en el Bazar de la nueva consola de Microsft. Double Dragon saldrá en Marzo al precio de 400 Microsoft Points, lo que hace que sea bastante asequible.

El juego podrá visualizarse de dos formas, una en modo clásico y la otra optimizada para la ocasión, y el juego ocupará tan solo 12MB!

Desde luego es una buena noticia para todos los amantes de este género, ya que podrán rememorar viejos tiempos a la hora de repartir tortas por los distintos escenarios ya sea solo o acompañado de algún amiguete.

Publicado en Clásicas, Microsoft, Xbox 360 | 2 Comentarios »

Firmware 3.10 disponible para PSP.

Publicado por intelcodec en Enero 30, 2007

Acaban de publicar hoy en la Web oficial de PSP, un nuevo firmware para la portátil de Sony. La verdad es que las novedades con respecto a la versión anterior (la versión 3.03) no están claras, ya que parece ser que lo único que aporta esta versión es la capacidad de bloquear aquellos accesos que permitían que las versiones 3.03 pudiesen downgradearse, aunque los chicos de Sony ratifican que hay mejoras en la reproducción de video aceptando nuevos formatos para Location Free Player, así como ampliaciones para la compatibilidad con PlayStation3.

Publicado en PSP, Sony | Deja un Comentario »

Ventas durante la última semana en el Reino Unido.

Publicado por intelcodec en Enero 29, 2007

Según Jeux-France, las ventas en el Reino Unido durante la ultima semana del 21 al 27 de enero han sido las siguientes:

1) Lost Planet
2) Fifa 2007
3) Pro Evolution 6
4) WiiPlay
5) World of Warcraft: The Burning Crusade
6) Wario Ware: Smooth Moves
7) World Snoker Championship 2007
8) Need for Speed Carbon
9) Cars
10) Call of Duty 3

La lista está encabezada por un juego de Xbox 360, Lost Planet de Capcom, seguido de muy cerca por los dos grandes títulos de fútbol. Después la cosa está un poco más apretada, aunque se nota que la llegada de Wii ha dado bastantes ventas a títulos como WiiPlay por la gran ventaja de venir junto a un mando, o Wario Ware o Call of Duty 3, dos de las grandes apuestas para esta consola.

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Wii desbloqueada.

Publicado por intelcodec en Enero 29, 2007

Efectivamente, este fin de semana ha sido duro para Wii, ya que los aficionados a la electrónica han conseguido desbloquear la Wii entrando por los mismos fallos que tenía GameCube y de esa forma, ejecutar backups de los juegos.

De la misma manera se podrá usar código no firmado.

¿Los métodos empleados? Pues una ha sido mediante un chip denominado Winja, y la otra forma mediante Swap, llamado CicloWiz, que saldrá a lo largo de la semana.

Esperemos que estos avances en la Scene no se carguen lo que tenemos hasta ahora, y los desarrolladores de juegos sigan animados en sacar juegos para la nueva consola de Nintendo.

Aún así la fiabilidad de todos estos avances aún no está del todo garantizada, y por supuesto recuerdo que elimina la garantía de vuestra consola.

Publicado en Wii | 1 comentario

Nintendo planea subir los precios de la Virtual Console.

Publicado por intelcodec en Enero 29, 2007

Tras un día bastante ajetreado, nos llega esta noticia que sin lugar a duda no apetece nada escucharla dado que parece ser que planean subir el precio ya excesivo de la Virtual Console de Wii.

Según se cuenta, puede que el precio no afecte a todos los juegos por igual, siendo algunos especialmente esperados (como puede ser The Legend of Zelda: Ocarina of Time), pudiendo subir hasta los 1200 puntos (costando actualmente 1000 puntos los juegos de Nintendo 64).

Esperemos un par de semanas más para saber más sobre el tema, pero desde luego no ha hecho mucha gracia a todos aquellos fan de los juegos clásicos.

Publicado en Nintendo, Wii | Deja un Comentario »

Nueva sección de música en directo.

Publicado por intelcodec en Enero 27, 2007


Con el fin de ir ampliando la Web poco a poco acabamos que añadir una nueva sección de música en directo.

De momento, y para que los usuarios puedan verla de forma rápida, está situada en la parte superior de la columna derecha. De esta forma, con tan solo hacer clic en el botón “play” podréis escuchar y recordar aquellas melodías que a más de uno le recordarán buenos momentos.

Por supuesto soy todo oídos, y vuestras sugerencias en cuanto a temas musicales serán bienvenidas.

Espero que os haya gustado la iniciativa, y que gracias a ella disfrutéis aún más del blog de Videojuegos y Consolas en espera de la nueva versión que saldrá dentro de unas semanas a la luz.

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Visión retrospectiva de Mario Kart.

Publicado por intelcodec en Enero 26, 2007


Gracias a la salida de la Virtual Console de Wii, Nintendo se aficiona a sacar juegos que en su momento marcaron una época. El último juego de la Virtual Console en ver la luz no ha sido ni más ni menos que Mario Kart 64 de Nintendo 64.

Mario Kart 64 fue uno de los mejores Mario Kart que jamás han salido ya que fue el primero en dar la posibilidad a 4 jugadores de enfrentarse entre sí.

Esta versión para la Consola Virtual, es exactamente igual, salvo por el pequeño fallo de no poder salvar los pilotos fantasma tal y como pasaba en Nintendo 64. Por supuesto el precio del juego no ha sido rebajado, y se mantiene a 1000 puntos Wii, lo que vienen siendo 10€ aproximadamente.


Mario Kart 64 fue el segundo juego de carreras en karts protagonizado por nuestro fontanero.

En efecto, esta saga fue una de las más vendidas en todo el mundo, haciendo sus inicios en Super Nintendo, en un juego en modo 7 que eres muy divertido y que mantuvo sorprendido a los jugadores durante mucho tiempo

Tras ese juego salió Mario Kart 64 para Nintendo 64 y esta vez los gráficos evolucionaron a la 3D. Fue uno de los Mario Kart más aclamados de todos los tiempos debido a su gran baza: el multijugador. Además de esto, lucía una gráficos que incluso hoy en día podrían llamar la atención.

El siguiente de la saga fue Mario Kart Super Circuit. El primer Mario Kart para una portátil que mezclaba los gráficos de Nintendo 64, pero con los efectos de la Snes, la verdad es que de aquí salió un juego muy original, divertido, y que por supuesto también gozaba de multijugador.

Mario Kart Double Dash salió para GameCube, y muchos opinan que quizás sea el más flojo de la saga. Aún así, Mario Kart Double Dash tenía la curiosidad de tener 2 pilotos en sus karts lo que hacia que la estrategia fuese un aliciente más importante ya que de esta forma podríamos pensar más en como usar los objetos. Por supuesto, y dadas las características de la máquina, este Mario Kart es el que mejores gráficos tiene.

El último de la saga en ver la luz fue Mario Kart DS, que no es ni más ni menos que un remake del de Nintendo 64 pero con unos gráficos mejor acabados, pero menos definidos, y unos circuitos muy divertidos que además incluían los de los Mario Kart anteriores, y por supuesto la grandísimo ventaja de poderse conectarse Online y jugar con cualquier jugador del mundo, o incluso a 8 en multiplayer. Personalmente opino que es el Mario Kart más completo y más divertido.

¿Y para Wii? Pues sí, saldrá. Nintendo tiene pensado explotar su saga, y esta vez suponemos que la particularidad que traerá será la de poder usar las funcionalidades del mando de Wii para conducir junto a Mario y sus amigos.

Para todos aquellos que no lo hayáis probado, Nintendo brinda la posibilidad de probarlo gracias a la Virtual Console de Wii, que por 1000 puntos Wii merece mucho la pena.

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