Videojuegos y Consolas

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Archivo de Julio 2007

Entrevista a Pierre-François Verheyde sobre Dofus.

Publicado por intelcodec en Julio 31, 2007


Hace un mes os hablamos de Dofus, un mmorpg que ha causado furor en Europa. Como nos quedamos atónitos de la calidad del juego y de su espectacular diseño, Videojuegos y Consolas no ha querido quedarse ahí y hemos realizado una entrevista a Pierre-François Verheyde, director de Marketing España y América Latina de Ankama Games.

Situada en Francia, esta pequeña empresa es una de las que poco a poco va a ir creciendo para convertirse en unas de las mayores de Europa. Aquí os dejo la entrevista que hicimos a Pierre-François que nos contestó muy amablemente a todas nuestras preguntas.

Leedla que desde luego no tiene desperdicio…

Juego : Dofus
Empresa : Ankama Games
Representante : Pierre-François Verheyde, Marketing España y América Latina

VyC: ¿Podrías definirnos en unas palabras en qué consiste Dofus?
PFV: Dofus es un juego en línea, que forma parte de los “mmorpgs”, o “juego de rol multijugador masivo”. Se puede definir como un juego táctico, que se basa en un universo en el que la magia, el comercio, las aventuras y la interacción entre los jugadores crean una inmersión y una experiencia única para los jugadores. El juego está disponible por primera vez en castellano, tambien acabamos de publicar una versión de Dofus en alemán.

VyC: ¿Cómo está siendo la aceptación del juego en España?
PFV: Me complace decirlo… ¡es un verdadero éxito! Son muchos los jugadores hispanos que ya habían probado Dofus en francés y en inglés (Dofus reúne una comunidad de cuatro millones de jugadores en el mundo, y lleva mucho tiempo en Francia, el país donde fue producido), y que llevaban meses esperando la publicación del juego. Sus comentarios en el Internet, en nuestros foros y el boca a boca que se está creando son otros tantos signos del interés del juego para esta comunidad. Ya tenemos miles de jugadores en España, y llegan tambien jugadores de México, Chile, Argentina, Venezuela, Colombia…

VyC: ¿Creéis que en España va a tener el éxito que ha obtenido en otros países como en Francia o Alemania? ¿Por qué?
PFV: Para nosotros, era una prioridad publicar una versión en castellano… Gran parte del éxito de Dofus procede de su estilo manga, y como ya lo sabéis, Francia es uno de los países del mundo donde más mangas se leen. La afición de los españoles al manga y al anime, y la posibilidad de jugar a un mmorpg traducido –son muy escasos los juegos en línea disponibles en español- nos llevan a creer en el éxito de Dofus en España.

VyC: ¿Por qué habéis elegido un juego en Flash y no uno en 3D?
PFV: Queríamos hacer todo lo posible para que Dofus fuera un juego asequible para todos… gracias al Flash, se puede jugar a Dofus con cualquier sistema operativo (PC, Mac, Linux), con una configuración mínima y sin tener una conexión de banda ancha…

VyC: ¿Podrías hablarnos un poco de las tarifas y de las posibles ampliaciones que tengáis pensado?
PFV: Sí. La versión española del juego es una versión por episodios – cada dos semanas, se añaden nuevas zonas, items, monstruos, y eventos. Ya que nuestro objetivo es ampliar la comunidad hispana, de momento, el juego es totalmente gratis, de tal manera que los jugadores tienen acceso a la totalidad del juego. Luego, se aplicará el sistema que existe en Francia, con un abono mensual: los jugadores P2P tendrán acceso a más zonas, más monstruos…

VyC: Para concluir: ¿Podrías decirnos por qué tendríamos que probar y comprar Dofus?
PFV: Por sus gráficos muy finos, su humor, su estilo “manga”, su sistema de combates táctico, el hecho de que esté traducido al castellano, además, es gratis ahora para los jugadores hispanos y será muy barato en el futuro (en Francia, el abono mensual es de 5 € / mes, dos o tres veces menos que la mayoría de sus competidores)… sólo necesita una configuración básica y tiene un aspecto comunitario muy simpático, muy abierto y menos “hardcore” que los demás juegos en línea. Cuatro millones de jugadores no pueden equivocarse, os invito a hablar del juego con vuestros compañeros y con todos los aficionados al manga. ¡Hasta pronto!

VyC: ¡Gracias por todo Pierre-François!

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Mejor mando según los lectores del Blog.

Publicado por intelcodec en Julio 31, 2007


Después de la primera ronda que realizamos hace unas semanas porque no pudimos poner todos los mandos en la misma encuesta, estos son los resultados finales de los mejores mandos según los lectores del blog.

51 personas han querido participar en la encuesta y hacerse oír para que sepamos cuales son las prioridades de manejo de nuestros lectores.

El ganador ha sido el Wiimote de Wii, la innovación y la nueva forma de jugar de Nintendo parece que ha convencido a mucha gente y se ha alzado en lo más alto de los puestos.

Los siguientes han sido el de PlayStation 2 y 3, mandos que llevan años y años en el mercado y que hay que reconocer, tienen una ergonomía realmente buena. Además la nueva incorporación de sensor de movimiento le ha ayudado a alcanzar la segunda posición.

El tercero en discordia es el mando de Xbox y Xbox 360, mandos que para muchos que lo han probado no lo cambiarían por nada en el mundo. Hay que reconocer que Microsoft ha hecho un esfuerzo grandísimo con su Controller S y el nuevo mando de Xbox 360.

Los mandos clásicos no están tan de moda, y uno de los que pensaba que iba a llegar a posiciones más altas apenas ha logrado el 5º puesto. Estoy hablando del mando de Super Nintendo, control que instauró por primera vez los botones superiores. El mando de Nintendo 64 ha llegado el 4º y como curiosidad recordar que fue de los primeros en tener el control analógico.

Solo terminar diciendo que Sega no ha convencido por sus mandos, ya sea por el de Dreamcast en la encuesta anterior (que tuvo un resultado lamentable) y en esta donde los mandos de Saturn y Mega Drive apenas cosechan votos.

Para el mes de agosto tenemos una nueva encuesta: ¿Cual ha sido la presentación que más os ha gustado durante el E3 (Electronic Entertainment Expo)? ¡Esperamos vuestras respuestas!

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Viva Piñata para Nintendo DS.

Publicado por intelcodec en Julio 30, 2007


Por increíble que parezca, Viva Piñata DS ha sido anunciado por Microsoft Games en el Comic-Con 2007. Tal y como ocurría en el episodio que salió en diciembre para Xbox 360, tendremos que cuidar de nuestros piñatas y hacer que nuestra parcela se convierta en la más próspera del mundo. Esperado para los próximos meses en Europa, Viva Piñata DS tendrá ciertos cambios como por ejemplo una mejora en la jugabilidad gracias a la pantalla táctil de Nintendo DS.

Ultima hora – Actualización con una imagen del juego.

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Análisis: Bomberman Live (Xbox Live Arcade)

Publicado por intelcodec en Julio 30, 2007


Los que lleven muchos años en el mundo de los videojuegos conocerán al artificiero mas famoso del mundo video lúdico. E estamos hablando de Bomberman, un simpático personaje que tiene como objetivo enfrentarse a sus compañeros y ser el único que sobreviva a las explosiones. ¡Es un juego totalmente arcade que viene teniendo ni más ni menos que 20 años!

Bomberman, como muchos otros juegos clásicos es muy fresco y divertido. Y por supuesto aún más si nos lo ponen al día con un lavado de cara que le sienta como anillo al dedo.

Hace un par de semanas llegó al bazar de Xbox Live “Bomberman Live” que como su nombre indica hereda las particularidades de sus ancestros en otras consolas.
Bombas, Power-Ups, Power-Down, amigos y risas es el cóctel que viene preparado en los 800 Microsoft Points (10€ aprox) que nos cuesta el juego.

Las diferencias gráficas son pocas respecto a las últimas consolas que han salido al mercado salvo que aquí, tenemos la posibilidad de verlo en Alta Definición. Pero me diréis: ¿me voy a gastar ese dinero en un juego al que he jugado y rejugado con mis amigos una y otra vez por tan solo verlo en Alta Definición?

La respuesta a esa pregunta sería “no” si no fuese por la caracteristica extra que trae el juego: la posibilidad de jugar contra cualquier jugador del mundo. La verdad es que esta nueva opción abre un nuevo mundo a Bomberman. Pero no solo eso, sino que tal y como hacíamos hace unos años invitando a los amigos, ¡podremos jugar a 4 desde casa con una consola contra otros 4 jugadores situados en cualquier parte del mundo! ¡De esta forma las tácticas en equipo, los piques y la diversión están aseguradas!

Además de esto que es lo que le da vida al juego y justifica plenamente la inversión de los 10€, podremos personalizar nuestro Bomberman con multitud de trajes cada cual más ridículo pero que nos permitirán diferenciarnos con el resto de jugadores. A esto le sumamos nuevos modos de juego como el modo Zombie en el que seremos inmortales, el modo arenas movedizas, y un montón más.

La única pega que le encuentro al juego es la dificultad de hallar los logros dado que suponen que se cumplan unas características muy concretas que son difíciles de conseguir si no lo preparamos previamente con alguien. Aparte de esto Bomberman Live es un juego muy recomendable que por tan solo 10€ hará que pasemos horas y horas de diversión conectados a Xbox Live.

NOTA FINAL:

8,3/10

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Una exclusiva para PlayStation 3.

Publicado por intelcodec en Julio 30, 2007


Los usuarios de PlayStation 3 están de enhorabuena con la ultima declaración de Michael Shorrock, director de RRPP de Rockstar Games. Ha afirmado que Sony recibirá un juego exclusivo para su última consola de nueva generación. No se sabe nada más al respecto pero podemos pensar que podría ser algo parecido a Manhunt o State of Emergency, juegos especialmente violentos con pocos toques de fineza…

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Nueva estructura en los foros.

Publicado por intelcodec en Julio 27, 2007


Gracias a PEKEPRINCE y sus consejos, los foros han tomado otro aspecto. Ahora, en vez de tener tantísimo subforos como teníamos anteriormente, los Foros de Videojuegos y Consolas están menos divididos lo que supone un poco más de desorden, pero a cambio todo será mucho más familiar y tendrá más movimiento del que tenía anteriormente.

Por eso os invito a formar parte de los foros y expresar todo lo que deseéis.

Desde ahí podremos organizar eventos, quedadas, podréis ver curiosidades como las mejores ofertas para cada consola, etc. No os lo perdáis y de esta forma entraréis más en la “pequeña” gran comunidad de Videojuegos y Consolas.

NO LO OLVIDÉIS:

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Análisis: UNO (Xbox 360 Live Arcade)

Publicado por intelcodec en Julio 27, 2007


UNO es un de los juegos de mesa que ha revolucionado el mundo. Ya sea por su simplicidad o por adicción, UNO es algo con lo que a casi cualquiera le costaría aburrirse.

Microsoft ha querido que los usuarios de Xbox Live puedan disfrutar del famoso juego de naipes de colores en sus consolas como si estuviesen en casa de unos colegas y a decir verdad… ¡Lo ha conseguido a base de bien!

El juego que tan solo cuesta 400 Microsoft Points, lo que vienen siendo unos 5€, se puede descargar desde el bazar de Xbox Live o comprarlo en un pack que viene junto a la cámara. Por ese dinero os puedo asegurar que tenéis diversión para rato.

Lo más importante de UNO, aparte de poder enfrentarse contra la máquina es su modo multijugador que engancha a cualquiera que lo pruebe. Armados de nuestro mando y de un casco Xbox Live, las posibilidades de UNO son infinitas pudiendo jugar por equipos, picándonos con los contrincantes, o simplemente hablar y pasar un rato tranquilo mientras jugamos con nuestros amigos que están a miles de kilómetros. ¡A esto añadidle que podemos usar Xbox Live Vision!

El funcionamiento del juego es sencillísimo además de tener una ayuda para los que aún no sepan jugar al juego. Podremos también cambiar las reglas, comprar nuevas barajas con nuevas opciones (con un coste de 0,80€ aproximadamente), y una cantidad de opciones más que hacen que UNO se convierta en uno de los juegos para Xbox 360 imprescindibles de cara al verano.

Poco a poco seguiremos probando y hablando de juegos de Xbox Live, sabemos que los juegos clásicos vuelven a estar de moda y merecen una oportunidad. Este el primero de la lista y de verdad haceos con el que lo pasaréis en grande.

NOTA FINAL:

8,8/10

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EA desvela la portada de Fifa 08.

Publicado por intelcodec en Julio 27, 2007


Electronic Arts, multinacional en software de entretenimiento interactivo, anuncia que el centrocampista del FC Barcelona Ronaldinho y el defensa del Real Madrid C.F. Sergio Ramos, serán la portada española del nuevo FIFA 08. Ambos jugadores protagonizarán de forma conjunta la campaña de marketing en España del nuevo videojuego de EA Sports, que estará disponible el próximo 26 de septiembre para todas las plataformas.

Ronaldinho, el dos veces ganador del FIFA World Player of the Year, será además la imagen central de la campaña de marketing de FIFA 08 a nivel mundial y el talento principal de todas las portadas del videojuego junto a otros jugadores internacionales seleccionados para cada país.

Así que ya sabéis, después de estas declaraciones por parte de EA conocéis antes que nadie la portada del nuevo Fifa. Aún no han mandado fotos del juego pero todo apunta que estará a la altura de sus predecesores. De nuevo, la lucha por ser el rey del fútbol estará servida este año entre Pro Evolution y Fifa.

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GTA IV sólo será una experiencia completa en Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Julio 26, 2007


Sólo los poseedores de una Xbox 360, sacarán el máximo partido al esperadísimo y siempre polémico videojuego GTA IV.
Esto es debido a que Microsoft, tiene firmado un acuerdo con la compáñía Rockstar Games para que ésta, desarolle “nuevos capítulos exclusivos” que serán descargados mediante Xbox Live (se ha dicho que incluso algunos, ya vendrán integrados en el propio juego).
Por lo tanto, los que se hayan comprado una PlayStation 3 o tengan intención de hacerlo en fechas cercanas, deberán tener en cuenta que su GTA vendrá “algo capado”.

Otra noticia de gran relevancia es que a fecha de hoy, el juego no está terminado, de hecho, los programadores, siguen trabajando duramente en él, para sacar el máximo partido a las consolas de nueva generación.
La pregunta es… ¿Cuándo podremos tener en nuestras manos tan codicioso juego?
Si todo sigue su curso normal… a principios del mes de Octubre.

Declaraciones de Hosi Simon(representante de Rockstar Games)
“Los dos juegos son idénticos (referiéndose a las plataformas PlayStation 3 y Xbox360), pero si quieres completar la experiencia de juego al máximo con los episiodios, creo que deberías comprar la versión para Xbox 360″

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Análisis: Harry Potter y la Orden del Fénix – Xbox 360/PS3/Wii

Publicado por intelcodec en Julio 26, 2007


Harry Potter está de moda y sino que se lo digan a las infinitas colas que se formaron en Inglaterra hace nada para la compra del séptimo y ultimo libro de la saga.

El juego del que vamos a hablar hoy no tiene nada que ver con el último libro, ni con el penúltimo, sino que trata de la última película lanzada por la Warner: Harry Potter y la Orden del Fénix.

Los fans del famoso mago sabrán que en este quinto capítulos el objetivo de Harry Potter, es intentar organizar un ejército de magos que llamará ED o Ejército de Dumbledore. Con esto espero no desvelar parte de la historia ya que como todos los demás capítulos, Harry Potter y la Orden del Fénix está cargado de sobresaltos y misterios.

El juego, que nos llega de la mano de Electronic Arts, sigue fielmente el argumento de la película. En efecto tal y como si de la película se tratase, Harry Potter y la Orden del Fénix tiene todos los personajes de la historia recreados perfectamente, tanto que las caras son la de los actores reales en el film.

Harry Potter y la Orden del Fénix es un juego de aventuras que clasificaría de “investigación continua”. Morir bajo la magia de Voldemort o sus secuaces es prácticamente imposible lo que hace que el juego sea relativamente fácil y consigamos acabarlo en unas horas. Se trata de un juego muy lineal en el cual iremos aprendiendo hechizos, enigmas y resolviendo puzzles (muy sencillitos) para poder llegar a ver el final del juego.


A partir de aquí las versiones de Xbox 360/PlayStation 3 siguen un camino y la de Wii otro. A decir verdad y aunque la historia sea exactamente la misma tanto tenemos la ventaja con Wii de usar nuestro Wiimote como si de una barita mágica se tratase. De esta forma los hechizos como “Wingardum Leviosa” o “Reparo” harán que nos metamos de lleno en la piel del joven mago. En las otras consolas, incluyendo la versión de PS2, el control es muy bueno pero tiene que hacerse con el stick derecho.

Sin embargo, la versión Wii es muchísimo peor gráficamente que la de las otras dos máquinas de ultima generación. En Wii los decorados son oscuros y las texturas bastante más pobres que las de Xbox 360 dejando un regustillo de anticuado. El caso es que en Xbox 360 o PlayStation 3 no podemos hablar de gráficos increíbles sino más bien de gráficos más cuidados (obviamente las prestaciones de estas ayudan a ello) pero que comparándolo con otros juegos denotan también cierta vejez. Os adjunto unas fotografías para que podáis comparar ambas versiones, como podréis ver son las mismas escenas solo que la cámara no está situada en la misma parte y tampoco tiene la misma nitidez.

Probando las dos versiones me quedo con la de Xbox 360 dado que aunque no tenga la gracia de poder mover la barita con el mando, no nos dejamos los ojos al jugar…

El control es fabuloso en cualquiera de las versiones y Harry responde perfectamente a las órdenes que le damos con el mando.

La dificultad, tal y como hemos comentado anteriormente es baja, pero siempre podemos tener la oportunidad de seguir investigando el castillo de Hogwarts. Efectivamente, los fans de Harry y sus amigos estarán de enhorabuena porque absolutamente todo el castillo se puede visitar está cuidado al más mínimo detalle. La ambientación es muy buena y aunque no seas fan de la serie te enganchará. Eso si, una vez descubierto todo, poco más puedes hacer dado que el juego no da más de si, pero bueno, proporciona largas horas de diversión de cara al verano.

Solo terminar diciendo que según vayamos avanzando en el juego se nos irán desbloqueando extras como el Making of del juego o los bocetos que se han utilizado para crearlo. Una propuesta muy interesante sobre todo para los incondicionales de la saga que quieran saberlo todo sobre el mundo de Harry Potter.

¿Recomiendo este juego? Sinceramente si, no es que sea una de las aventuras más divertidas del milenio ni mucho menos, Harry Potter tiene muchos punto débiles como unos gráficos poco animados y obsoletos así como una duración relativamente corta, pero aún con esos pequeños defectos, Harry Potter tiene un “algo” que engancha y que hace que el juego sea muy divertido y quieras terminártelos hasta ver el final. Si tenéis una PlayStation 3 o Xbox y una Wii, lo tenéis difícil porque las versiones de PS3 e Xbox 360 aportan unos gráficos coloridos y atractivos pero un control menos elaborado que el de Wii, que nos mete de lleno en la aventura gracias a su control de la barita mágica gracias al Wiimote.

NOTA FINAL:

7,9/10

Publicado en Análisis de Juegos, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | 10 Comentarios »