Videojuegos y Consolas

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Archivo de Septiembre 2007

NK Players estrena nueva Web.

Publicado por intelcodec en Septiembre 30, 2007


Uno de nuestros patrocinadores, NK Players, tienda Web en la cual podréis encontrar cantidad de juegos clásicos a un precio muy bueno, ha estrenado esta semana una Web para ofreceros un mejor servicio y haceros disfrutar de sus nuevas funcionalidades.

Ahora, en NK Players veréis nuevas secciones de Figuras y Peluches, Pósters, Reservas, y un lavado de cara a todas y cada una de las páginas.

No olvidéis echarle un ojo; Merece la pena.

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Contenido de la Edición Legendaria de Halo 3.

Publicado por intelcodec en Septiembre 28, 2007


Por fin ya tenemos la ansiada versión Legendaria de Halo 3. Para mostraros el contenido de la misma, hemos realizado un pequeño video de fabricación casera en el que os explico los distintos objetos que encontraremos en la caja.

¡Si queréis saber más sobre ello, sólo tenéis que pedírnoslo!

El contenido de la caja es el siguiente:

- Caja exclusiva Halo 3
- Casco del Jefe Maestro numerado
- Soporte para el casco
- Juego Halo 3
- Disco especial con extras sobre Halo 3.

Aquí os dejo el video con el contenido del pack:

Y como curiosidad decir que Microsoft ha anunciado que Halo 3, ha protagonizado el mayor lanzamiento del mundo del entretenimiento en la historia del videojuego, con 170 millones de dólares en ventas en los Estados Unidos, en tan sólo 24 horas. El título de Xbox 360 ha roto los récords establecidos por éxitos en taquilla cinematográfica como “Spiderman 3” y novelas como “Harry Potter”. ¡Bestial!

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Análisis: Fatal Inertia – Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Septiembre 28, 2007


Velocidad endiablada, acción a raudales, y vehículos futuristas son tres de los aspectos más destacables de Fatal Inertia. ¿Con esa fórmula, llegará a desbancar al impresionante Wipeout?

En efecto Koei, empresa japonesa que se dedicó hace unos años exclusivamente a la saga Kessen para PlayStation 2, quiere dejar los ambientes medievales y antiguos, por un juego que rompe las leyes de la gravedad y del conocimiento humano, con un juego de carreras rapidísimo para los amantes de la velocidad futurista.

Al introducir el disco de Fatal Inertia en nuestra Xbox 360, veremos una introducción que nos pondrá de lleno en el ambiente que se respira en este juego: naves, velocidad, disparos y acción. Sobre el papel el juego pinta muy bien, lo que ocurre es que la realidad es algo distinta…

Al aparecer el menú principal en pantalla -algo soso- todo hay que decirlo, nos encontramos con varios modos de juego siendo el modo temporada el principal ya que nos introducirá de llego en la historia del juego. Según nos cuentan con unos textos traducidos al castellano, las carreras de Fatal Inertia son ilegales y cuatro escuderías se han puesto de acuerdo para competir en lugares estrambóticos ya que no les dejan competir en otros sitios. Por eso, y a lo largo de todo el juego, veremos unos circuitos situados en lugares rocosos, pantanos y ciudades abandonadas.

La verdad es que todo esto pinta muy bien, hasta que empezamos a jugar.

Gráficos:

Unas de las primeras cosas que tenemos que realizar en Fatal Inertia es elegir un vehiculo. Sinceramente el modelado de estos es estrepitosamente malo ya que sus texturas son planas, carecen de pegatinas y lo que es peor, gestionan fatal la iluminación. Todo esto aporta una visualización plana y aburrida de los bólidos.

Los decorados aportan el contrapunto, ya que algunos efectos como el agua o la luz del sol ambientan muy bien los escenarios de Fatal Inertia. No obstante, no os imaginéis unos circuitos llanos y rápidos como los de Wipeout, F-Zero y demás juegos de este mismo género. En Fatal Inertia, los circuitos parecen sacados directamente de un circuito de rally, y a veces desesperará chocarse contra los árboles que irrumpen en nuestro camino vuelta tras vuelta.

Los demás efectos luminosos como los misiles, y disparos cumplen sin más. Algo más espectacular se hubiese esperado del juego.

Sonido:

Estridente y sin personalidad el sonido es uno de los peores apartados de Fatal Inertia. Unos acordes de guitarra eléctrica suenan en bucle a lo largo de la carrera y una vez metido el sonidito en los oídos del jugador, uno se acuerda de que Xbox 360 posee la posibilidad de escuchar su propia música mientras se juega a un juego; una opción a tener en cuenta si vais a jugar más de una hora seguida al este juego. ¡Una lastima!

Modos de juego:

En Fatal Inertia tendremos varios modos de juego disponible. El más largo es el ya comentado modo temporada. En el tendremos que pasar todos los retos que nos propone el juego. No obstante, la dificultad va creciendo de forma bestial lo que hace que las primeras carreras sean bastante fáciles, pero lleguemos a un punto en el que el mínimo error nos hará descender de la primera posición a la última. Algo desesperante y difícil de controlar dada la velocidad y la concentración que se requiere para jugar a Fatal Inertia.

El modo exhibición nos permitirá practicar y correr en los circuitos para tratar de mejorar tiempos. Algo útil si queremos desbloquear todos los logros del juego.

Pero sin lugar a dudas, si un modo merece la pena, es el modo Online en el que a pesar de tener los mismos problemas que en el modo en solitario, permite que podamos competir contra nuestros amigos. Esta opción salva las castañas del fuego a Fatal Inertia, ya que gracias a el la diversión crece algo más.

Jugabilidad:

La jugabilidad de Fatal Inertia no es mala. De hecho, la mayoría de los vehículos se controlan bien, teniendo que usar los dos Sticks para controlar la nave. Lo que ocurre es que los circuitos son tan extraños que a veces uno se despista, y lo único que conseguirá será ir de muro en muro y chocar contra las paredes del trazado.

Otro de los puntos negativos de Fatal Inertia es la falta de claridad a la hora de usar las armas. En general poseen un uso bastante ambiguo y poco claro que empaña la jugabilidad y diversión del juego. Al ser las carreras tan poco claras, no sabremos muchas veces ni a quién disparar. Algo inadmisible en un juego de este tipo.

Conclusión:

Si te gustan las carreras de vehículos futuristas, y la velocidad en circuitos sosos y con falta de personalidad, este es tu juego. Fatal Inertia tiene muy pocas bazas para poder colocarse entre los mejores juegos de Xbox 360. Sólo se salvan algunos de sus decorados y ese modo Online que hace que disfrutemos algo más del juego. Fatal Inertia es una opción para los amantes de Wipeout, F-Zero y compañía que tengan la consola de Microsoft, pero ya os aviso, no esperéis algo tan divertido como los juegos que acabamos de mencionar.

Fatal Inertia aprueba muy justito, y sólo gustará a los fanáticos del género.
NOTA FINAL:

5,5/10

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Jam Sessions, tu guitarra de bolsillo para Nintendo DS.

Publicado por intelcodec en Septiembre 27, 2007


¿Cuántas veces te has sorprendido agitando el brazo como un poseso mientras tocabas en tu guitarra imaginaria Smells Like Teen Spirit de Nirvana?

Si no tienes tiempo para ir a clases o, simplemente, lo de los callos en los dedos no te parece muy buena idea, prueba Jam Sessions. Prepárate para aprender a desgranar tus melodías favoritas sin profesor, sin dolor de manos y, agárrate… ¡sin guitarra! Jam Sessions es un programa exclusivo para Nintendo DS con el que vas a poder tocar las canciones de tus ídolos, componer, grabar tus propias creaciones y dar verdaderos conciertos. Así que hazte ya con una púa, porque desde el 27 de octubre vas a empezar a tocar la guitarra… ¡en tu consola!

El juego tendrá 25 partituras incluidas en el programa, entre las que se incluyen canciones tan conocidas como La chica de ayer o El Cadillac Solitario. Usando el lápiz táctil de la consola a modo de púa y la cruceta para alternar los acordes, sólo tendrás que rozar la cuerda en la pantalla para empezar a escuchar melodías conocidas o, por qué no, inventadas. Mientras que el modo “Interpretación” permite a los jugadores cantar al micrófono de la consola y tocar canciones populares, en el modo “Juego Libre”, podrás tocar cualquier canción que te apetezca. ¡Conecta un amplificador a tu consola y disfrutarás aún más del sonido digital remasterizado de una guitarra acústica!

Si estas harto de Guitar Hero, y quieres probar algo distinto, Jam Sessiones es tu juego; saldrá en exclusiva para Nintendo DS, a un precio de venta recomendado de 39,95 euros.

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Se confirma WiiZapper y Link Crossbow Training.

Publicado por intelcodec en Septiembre 27, 2007


En efecto, ya se ha confirmado el Wii Zapper para Wii. Un “plástico duro” en el cual podremos acoplar nuestro mando de Wii y el Nunchuck.

El acabado y la ergonomía tiene pinta de ser bastante buena, y este pack vendrá con Link Crossbow Training, un juego en el cual encarnaremos al héroe de la saga Zelda y podremos efectuar tiros con el arco y entrenar para saber usar el WiiZapper. Está previsto su lanzamiento para noviembre 2007 con un precio aproximado de 25$.

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Activision compra Bizarre Creations.

Publicado por intelcodec en Septiembre 26, 2007



Uno de los más importantes estudios de desarrollo de videojuegos -Bizarre Creations- ha sido absorbido por Activision, una de las más grandes multinacionales de software lúdico.

Recordamos que Bizarre Creations ha sido la progenitora de joyas como la saga Project Gotham Racing, pero si nos remontamos a los tiempos de PlayStation, allá por 1996, esta compañía creó uno de los mejores juegos de Formula Uno de la historia: Formula One.

Si queréis saber más sobre la compra de la marca de la calabaza, podéis echar un ojo en su Web oficial. No tiene desperdicio y así podréis ver los últimos lanzamientos de la compañía.

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Anuncian la fecha de lanzamiento de Kane & Lynch.

Publicado por intelcodec en Septiembre 26, 2007


Eidos Interactive acaba de anunciar que el esperado juego de acción Kane & Lynch: Dead Men estará disponible en Europa a partir del 23 de Noviembre en las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Io Interactive nos propone una original experiencia de juego con personajes únicos y populosos escenarios, totalmente destruibles, reproducidos del mundo real. Acción total y grandes dosis de sigilo y habilidad, tanto si juegas sólo como en modo cooperativo, además presentará un innovador multijugador online que estamos deseando probar debido a las novedades que quieren implantar.

Kane & Lynch: Dead Men es la oscura y temeraria historia de dos anti-héroes que se odian, un mercenario tachado de traidor y un psicópata medicado. ¡Con un reparto así el juego no puede ser más orginal! Estos se ven forzados a embarcarse en un caótico y violento viaje, odiándose mutuamente a cada paso. Un guión de película con mucha personalidad y lleno de giros inesperados, retos y mucha tensión.

Así que ya sabéis, Kane & Lynch estará disponible para consolas de nueva generación y PC el 23 de noviembre 2007.

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Análisis: Blue Dragon – Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Septiembre 26, 2007


Si hay un género del que carece especialmente la consola de Microsoft es de los Role Playing Games (o como se les conoce más coloquialmente, RPG). Blue Dragon llega a Xbox 360 para tapar ese hueco.

Blue Dragon salió el pasado 31 de agosto para la blanquita de Microsoft, una noticia que encantó y emocionó a los amantes más asiduos a este tipo de juego. La verdad es que entre el apartado visual que llamaba muchísimo la atención (debido al aspecto Manga de los años 80), y por ser un juego de rol, se consiguió atraer a ese público que está algo abandonado en un mundo rodeado de Shooters y juegos que desatan adrenalina.

Después de haberlo visto anunciado en múltiples lugares, este juego supervisado y diseñado en gran parte por el creador de Dragon Ball –Akira Toriyama-, Blue Dragon llega pisando muy fuerte. Con estos aspectos poco más podremos decir sobre un juego que sin lugar a dudas brilla sobre el papel.

Nada más meter el primero de los tres discos en la consola, una pequeña introducción amenizará nuestro viaje a lo largo de este juego. Se nos irán presentando a los personajes hasta completar nuestro pequeño equipo de aventureros. Shu que encabeza al equipo, es el personaje principal, aunque iremos acompañados de nuestros dos amigos Jiro y Kluke.

Shu es un chico temperamental, con ganas de venganza, al que le pueden más los impulsos que la reflexión. Todo lo contrario le ocurre a Jiro, que usa muchísimo la cabeza antes de actuar. La tercera en discordia es Kluke, una simpática chica, que dará ese toque femenino que necesita el grupo de adolescentes para llegar al final de su aventura. Estos tres huérfanos inician su aventura tras el desastre que ha ocurrido en su pueblo.

Nada más empezar la aventura de Blue Dragon, una misteriosa y consistente nube de color morado cubre el pueblo natal de los tres aventureros. Una peligrosa “aleta de tiburón” irrumpirá la paz que se respiraba en el pueblo y consigue que Shu, Jiro y Kluke caigan en unas ruinas donde empezará su aventura. Al poco tiempo de empezar, descubrirán que esa “aleta de tiburón” no es más que una nave, y al poco tiempo son abducidos por la nube morada hasta llegar a un vehiculo espacial venido del más allá.

Allí conocerán a Nene, un viejo personaje que no tiene pinta de buenos amigos y que retará a los chicos a un combate. Obviamente el poder de Nene es mil veces superior al de los adolescentes y estos no podrán más que rendirse ante la potencia de este enemigo. Una vez eliminados, Nene decide tirarlos por la borda, aunque en el último momento, estos vuelven a la nave espacial.

Llegados otra vez a bordo, tendrán la posibilidad de superar su afán de venganza y tragarse unas bolas mágicas con poderes sobrenaturales. Una vez absorbidas estas bolas, los chicos verán que sus sombras han cambiado. Ahora, unos potentes monstruos seguirán y ayudarán a los chicos en su aventura. A partir de aquí, empieza la aventura de Blue Dragon, una aventura donde los chicos querrán devolver la vida a su pueblo y eliminar de la faz de la Tierra a ese villano llamado Nene…

Gráficos:

Este apartado es uno de los más llamativos de Blue Dragon. El diseño, que recuerda sin lugar a dudas al de Dragon Ball, es uno de los aspectos más destacables del juego. El entorno, los decorados, y los personajes harán que nos veamos inmersos en una película de dibujos animados tridimensionales.

El modelado es sencillamente sublime, y las animaciones cumplen con creces. Sólo remarcaría que hay ciertos tiempos de latencia en acciones básicas como a la hora de empujar piedras. Un efecto algo molesto que no empaña para nada la calidad gráfica pero que llega a poner un poco de los nervios si tenemos muchas rocas que empujar.

Los decorados, algo vacíos, ambientan a la perfección el mundo de Blue Dragon. Eso sí, a cambio tendremos unos efectos visuales asombrosos y calidad de imagen global que más quisieran muchos juegos de última generación.

El apartado gráfico en Blue Dragon ha sido todo un acierto, y el toque de Akira Toriyama aporta esa magia que necesitan los juegos de rol por turnos. Una autentica delicia para nuestros ojos.

Sonido:

Las músicas cumplen con su función y completan a la perfección el ambiente que se tiene que respirar en el juego; no obstante, a veces estas resultan algo repetitivas sobre todo en los momentos de los jefes finales. Un pequeño detalle que no molesta, pero que resulta curioso. Además, la melodía en esos instantes de tensión suele ser más cañera que de costumbre lo que aporta una pizca de emoción a esas batallas

Una de las principales virtudes de este juegazo es su doblaje y traducción al castellano. Eso si, sí las voces en español no os convencen, podréis ponerlas en otro idioma menos en japonés; una de las características que más gustó a los jugadores norteamericanos e ingleses ya que su versión si disponía del doblaje nipón y le daba un aire de Anime que se sentaba que ni pintado. Nosotros los españoles nos hemos quedado sin esa caracteristica.

Aún así el trabajo realizado en este aspecto es digno de mención y sirve para recordar a las demás compañías lo bien que sienta que se traduzcan y doblen los juegos que nos llegan a España.

Modos de Juego:

Aquí no hay mucho que añadir, dispondremos de un solo modo de juego como viene siendo lógico dado que se trata de una aventura colosal almacenada en tan solo 3 discos. El juego nos mantendrá enganchado a la consola durante horas, pudiendo llegar al final en unas 40h-50h.

Ahora bien si lo que buscáis es descubrir todos los rincones del mundo mágico de Blue Dragon, podréis pasar tiempo delante de la televisión ya que con este juego podremos pasar largas horas de diversión, disfrutando de la historia y de esos gráficos tan simpáticos.

Por supuesto, y según vayamos avanzando en el juego, algunos mini-retos nos serán propuestos. Esto permite eliminar cierta monotonía en el juego y aportar ese toque diferencial a lo largo de nuestra aventura.

Jugabilidad:

El control de los personajes de Blue Dragon es exquisito. El control sobre los personajes es sublime y en menos de media hora sabremos realizar todas las acciones de Shu, Jiro y Kluke y estaremos familiarizado con el completo, pero sencillo, menú principal.

Este menú, al que podremos acceder con tan solo pulsar un botón, nos ofrecerá una cantidad infinita de información que nos vendrá muy bien a la hora de avanzar. En él podremos ver los puntos de vida de nuestros héroes, las magias de las que disponen, cambiar la clase de la sombra para descubrir nuevas habilidades, y recuperar y ordenar todos los valiosos objetos que vayamos encontrando en la aventura.

La facilidad prima sobre todo y hace que los más novatos en este tipo de juego no estén excesivamente perdidos entre tanto menú.

A veces la sencillez se ha llevado a extremos y ese es quizás el punto más débil del juego. En efecto, este RPG resulta relativamente sencillo al empezar la aventura. Cómo viene siendo lógico, no es muy normal que se empiece por algo complicado, pero según vayamos avanzado a lo largo de Blue Dragon, iremos conociendo a más personajes. Al ampliar el equipo, el juego se convierte en algo aún más sencillo, llegando a ser los combates más fáciles de lo que cabría esperar. Aún así, los no iniciados a los RPG, verán su componente estratégica muy presente y tendrán que vérselas para avanzar. Ahora bien, si ya habéis jugado a juegos de este mismo género como Final Fantasy o Valkrie Profile (que se analizó hace unos días), notarán que Blue Dragon no es excesivamente complicado.

Esto es en parte bueno porque no hace que el jugador se eche para atrás a la hora de echar una partida, pero si que le resta cierto interés en cuanto a desafío. Aún así, el juego es tremendamente largo y según vayamos avanzando a lo largo de la historia, todo se volverá más intenso. Una sensación “de menos a más” que no todos los juegos tienen y que por supuesto es digno de mencionar.

Conclusión:

Te gusten o no los RPG, Blue Dragon es una compra segura. Es cierto que contiene ciertos fallos como el uso del efecto niebla en sus gráficos o la bajísima dificultad que presenta. Pero con este juego es difícil aburrirse, los combates son intensos y de fácil control, la historia cautivante y la duración total cercana a las 70h.

Conocer a los tres adolescentes y seguir sus pasos a lo largo de Blue Dragon es toda una experiencia que recomendaría a cualquiera. Si te gustan los RPG y te desbordan todos los Shooters que hay en Xbox 360, ve directo a por este gran RPG; ¡Este juegazo no te defraudará! Un Must Have en toda regla que gustará a la gran mayoría de vosotros.
NOTA FINAL:

9,6/10

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Manel Fuentes y Carmen Electra dan la bienvenida al Jefe Maestro.

Publicado por intelcodec en Septiembre 26, 2007


Con motivo del lanzamiento del juego más espectacular y esperado del año para Xbox 360, “Halo® 3”, Microsoft organizó ayer en el Palacio de los Deportes una gran fiesta de presentación. Multitud de rostros conocidos del mundo del espectáculo esperaron ansiosos la llegada del Jefe Maestro, que llega dispuesto a romper todos los récords.

Carmen Electra y Manel Fuentes ejercieron de anfitriones y tuvieron la oportunidad de saludar en primera persona al Jefe Maestro en el escenario. Asimismo, celebridades de todo tipo desfilaron por una alfombra verde, habilitada especialmente para la ocasión al más puro estilo de Hollywood.

Después de la aparición del Jefe Maestro en el museo de cera, este gran personaje está de vacaciones por Madrid… Sólo me queda desearos un buen combate junto al Jefe Maestro en su última aventura hasta la fecha. Estamos deseando escuchar vuestros comentarios sobre el juego.

Podréis encontrar Halo 3 en 3 versiones distintas: la clásica, una versión Ed. Coleccionista y la Ed. Legendaria, que tiene sus unidades contadas. (¡Y vendidas!)

FINISH THE FIGHT

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Nuevos Kingdom Hearts.

Publicado por intelcodec en Septiembre 26, 2007


Los fans de Kingdom Hearts estamos de enhorabuena.
El pasado TGS07 nos trajo una “triple” buena noticia en la se informó del desarrollo de tres nuevos KH, los cuales, muy posiblemente saldrán al mercado el próximo año.
¿Que consolas serán las afortunadas?
Las portátiles PSP, NDS y los teléfonos móviles.

Kingdom Hearts Birth By Sleep

No hace mucho tiempo, mostramos en este blog, un vídeo de lo que parecía ser KH3, pues bien, hoy sabemos que la realidad es bien distinta.
Ése vídeo pertenecía realmente al título del que hoy vamos a tratar.
KH Birth By Sleep, nos pondrá en la piel de Terra, un enigmático personaje (con tintes a lo “Squall de FF8″), que junto a Ven (un joven de aspecto idéntico a Roxas-tal vez sea él antes de formar parte de la organización XIII) y una caballero de pelo azulado cuyo nombre se desconoce, deberán enfrentarse contra las fuerzas del mal que crearon “Kingdom Hearts”.

De la historia poco se sabe, solamente que el título se desarrollará años antes del primer KH y que contará los sucesos de uno de los primeros portadores de la llave espada. Parece ser que también descubriremos el origen de KH así como nuevos secretos.
El desarrollo del juego será practicamente el mismo vivido que el de KH2 y los gráficos aprovecharámn todo el potencial técnico de PSP (se ha hablado de que son incluso mejores que los de FF7 Before Crisis).

Kingdom Hearts 358/2 Days

No sólo los propietarios de una PSP están de enhorabuena.
Square Enix no ha querido olvidar a los usuarios de Nintendo DS y es por ello que podremos disfrutar de éste nuevo KH.
Bajo éste enigmático título, la historia nos situará entre el primer y el segundo KH.
Parece ser, que controlaremos al joven Roxas, el cuál deberá de encontrar las claves de su existencia.
Éste título promete desvelarnos todas la historia de la creación de la Organización XIII, así como el pasado de Roxas.
Una de las cosas que más llamó la atención es que éste título contará con un modo multijugador de hasta cuatro jugadores en los que podremos manejar a otros miembros de dicha Organización.
Y no mucho más, que graficamente pretende explotar la capacidad de NDS al 100% y la verdad es, que al juzgar por las imágenes, no faltarán razones para convertirse en todo un “must have” de la portátil de Nintendo.

Kingdom Hearts Coded

Los móviles de última generación también estarán de suerte pues Square Enix quiere revivir los momentos más cruciales del primer KH en nuestros teléfonos móviles.
De éste videojuego es el que menos información diponible tenemos y aún se duda si realmente saldrá al mercado. (desde luego el mercado español lo tendrá muy difícil)

PD: Espero que me perdonéis por la pobre calidad de las imágenes, pero éstas, han llegado hoy en exclusiva de la revista japones Famitsu.

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