Videojuegos y Consolas

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Archivos de la categoría ‘Xbox 360’

Microsoft regalará 500 Microsoft Points por reservar GTA IV.

Publicado por intelcodec en Marzo 25, 2008


Con motivo de la llegada de GTA IV el 29 de abril, Microsoft quiere agradecer a los jugadores con 500 Microsoft Points siempre y cuando reserven GTA IV para Xbox 360 en cualquiera de los establecimientos que permitan reservas (suponemos que Tiendas GAME será uno de ellos).

De esta forma y gracias a estos 500 puntos, los jugadores podrán disfrutar de muchísimo material que haya en Xbox Live, o esperar a las futuras descargas que podrán hacerse en Otoño 2008 con nuevo contenido para Xbox 360.

Tenéis más información en la Web Oficial.

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Análisis: Fifa Street 3 – Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS.

Publicado por intelcodec en Marzo 19, 2008


Fútbol espectacular y locura sin precedentes, esto es lo que busca Electronic Arts con el nuevo capítulo de FIFA Street 3. Una forma distinta de ver y jugar al fútbol en una consola… ¿Le llegará a la altura de los mejores simuladores?

FIFA Street 3 llega de la mano de EA con un título que muestra claramente de lo que se trata… un juego de fútbol con jugadores oficiales pero con una diferencia frente a su hermano mayor: la palabra Street (Calle en español) que le da ese toque diferenciador frente a los demás.

El juego llega de primeras para Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360. La diferencia de potencial entre la primera consola y las 2 otras es lo que marca la diferencia gráfica ya que el resto es todo muy parecido… la jugabilidad y la idea de juego es la misma en los 3 formatos.

Fútbol 4 VS 4 en unos escenarios estrambóticos y con la posibilidad de realizar golpes parecidos a los que pudimos ver en películas como Shaolin Soccer o series de dibujos animados como “Campeones”. ¡La espectacularidad está garantizada!

Según vayamos avanzando a lo largo del partido (donde por defecto no hay límite de tiempo sino objetivos del tipo “el primero que llegue a 5”), iremos rellenando una barra de energía que nos permitirá realizar combos especiales o golpes espectaculares.

Una dinámica sencilla, divertida y de rápido acceso. Aquí la simulación no tiene cabida. Los partidos pueden llegar a ser muy cortos o muy largos dependiendo de lo nivelado que esté entre los distintos jugadores.

Para esta ocasión, y en particular para las versiones de las consolas de Sony y Microsoft, el aspecto gráfico es desenfadado y original: los jugadores parecen sacados directamente de unos dibujos animados.

Ahora entremos en detalle en los aspectos más técnicos para conocer si realmente el juego llega a cubrir los aspectos más divertidos de un juego de fútbol…

Gráficos:

Originales y distintos, los jugadores están muy bien modelizados. Ahora bien, no esperemos un campo repleto de jugadores. Esto parece una pachanga entre colegas en el patio de un colegio.

Es cierto que su aspecto general puede resultar extraño y poco común frente a simuladores de mayor talla como FIFA 08 o Pro Evolution Soccer, pero FIFA Street es así.

En Nintendo DS, el aspecto es, salvando las distancias, mucho más parecido al de FIFA 08. La consola saca buen provecho de sus chips y muestra gran calidad por pantalla.

Sonido:

No podemos decir nada malo de las canciones que ponen los chicos de Electronic Arts en sus juegos.
Siguiendo la dinámica clásica de colocar el EA Trax en sus juegos, las canciones son de calidad y de grupos “relativamente” conocidos. La verdad es que pegan bien con el juego.

Los efectos de sonido son pobres y a veces repetitivos. Una lástima.

Jugabilidad:

La verdad es que el control en FIFA Street 3 es una delicia. En Nintendo DS existe la posibilidad de jugar con el Stylus mientras vemos la acción en la pantalla superior. Es cierto que a veces puede resultar raro jugar de esta forma, pero es funcional y cómoda.

El control en sus primas mayores es más “normal”: haremos uso de los dos sticks; uno de ellos para mover a los jugadores y otro para hacer filigranas y ganar puntos de espectacularidad. El único punto algo negativo es que los que estén acostumbrados a cambiar de jugador con el botón X (para PS3), o A (para X360), tendrán que hacerlo con un botón superior.

Modos de juego:

El juego dispone de varios equipos internacionales con jugadores que conoceremos y cada uno con sus estadísticas propias. Además de esto existen varios modos de juego en los que podremos jugar en solitario, pero también acompañados de amigos.

El modo Online es el más espectacular y alarga bastante la vida del juego ya que podremos participar en varios torneos y rankings…

Ahora bien, comparándolo con otros juegos deportivos, los modos de juegos son distintos pero existen varias modalidades… Eso sí, tened en cuenta que se trata de un juego 100% arcade donde la simulación no tiene cabida. Esto hace que los juegos sean rápidos y de fácil acceso. Este punto le siente algo mejor a la consola portátil de Nintendo.

Conclusión:

FIFA Street 3 es un juego divertido, de fácil acceso y bastante espectacular, pero algunos detalles empañan su calidad final. La mecánica resulta a veces algo simple y repetitiva, los escenarios no son especialmente bonitos y los modos de juego demasiado parecidos entre sí.

A pesar de todo, FIFA Street 3 cumple y se coloca en un buen lugar dentro de los juegos de fútbol más salvajes. El diseño gráfico le va como anillo al dedo y los modos de juego aseguran diversión para muchas horas. Eso si, si jugáis acompañado mejor, así es como FIFA Street 3 alcanza su esplendor.

La versión para Nintendo DS es la versión -proporcionalmente hablando- mejor acabada para las posibilidades de la consola y el hecho de poder jugar con un solo cartucho entre varios garantiza que lo pasemos en grande con los amigos.
NOTA FINAL:

6,3/10

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Xbox 360 baja su precio en Europa.

Publicado por intelcodec en Marzo 10, 2008


Lo que hace unos días era un rumor, se confirma oficialmente por parte de Microsoft. Xbox 360 baja su precio en 80€ en todas su versiones. De esta forma, la consola de Microsoft pasa a costar:

- Versión Arcade: 199€
- Versión Premium (disco duro de 20Gb): 269€
- Versión Elite (disco duro de 120Gb): 369€

De esta forma, Xbox 360 se convierte en la consola de nueva generación más barata del mercado incluso por debajo de Nintendo Wii. La verdad es que es una excelente noticia para aquellos que quieran probar Xbox Live o juegazos como Call of Duty 4, Halo 3 o los venideros GTA IV o Rock Band.

Si estabais dudando en adquirirla, a partir del 14 de marzo podréis haceros con ella.

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Xbox 360 al precio de Wii.

Publicado por intelcodec en Marzo 5, 2008


Para hacer frente a la remontada que está viviendo PlayStation 3 en Europa, se rumorea que Microsoft tiene pensado rebajar el precio de su consola unos 50€. Esto implica que el Pack Premium se podría adquirir por 299€ y el Pack Arcade por tan “solo” 249€, precio alq ue está la consola de Nintendo.

Aún no se sabe nada más al respecto, pero en pocos días Microsoft lo anunciará oficialmente, o al contrario… lo desmentirá. ¿Que os parece la noticia? ¿Técnica de la “desesperada”? ¿Refuerzo de clientes? El debate está abierto.

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Análisis: Lost Odyssey – Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Febrero 29, 2008


Hablar de Micrsoft y de Final Fantasy a la vez parece imposble. A pesar de haber sacado el decimoprimer capitulo para la consola de Microsoft, Final Fantasy es una saga que se resiente y a la que costará mucho entrar en el mundillo de Gates. Obstinado y en sus trece, el gigante americano ha buscado todas las artimañas para poder tener “algo parecido” al juego de Square-Enix. Señoras y señores, estamos hablando de Lost Odyssey.

Hablar de Lost Odyssey es como hablar de cualquier Final Fantasy que se haya jugado. No hay que tener los 5 sentidos muy abiertos para darse cuente de que aquí, alguien “ha metido mano”. Hironobu Sakaguchi, creador de joyas como Final Fantasy es de las personas que más a metido su forma de ver los juegos en Lost Odyssey.

Nada más empezar el juego, notaremos que lo único que falta para sentirnos como en un Final Fantasy es el clásico logo de Square-Enix.

En este juego, se narra la historia de un guerrero que no recuerda su pasado y que se enfrenta a un futuro incierto. Kaim, inmortal por causas que desconoce pero que irán desvelando a lo largo del juego, sale airoso de un combate en el que sólo un milagro lo salvaría.

A lo largo de los 4 discos que componen el juego, Kaim conocerá a otros personajes. Alguno de ellos francamente sorprendentes… Inmortales y humanos, una mezcla muy interesante que le da un aire de novedad al juego.


Desde luego la diversión está asegurada. Con más de 70h de juego (a estas horas apenas llevamos el 20% del juego y os puedo asegurar que merece la pena), el juego es largo y entretenido. Los combates por turnos pero siguiendo la estela de su mentor, los combates son más dinámicos dado que podremos pulsar combinaciones de botones en los momentos oportunos para poder realizar golpes más fuertes.

Podremos crearnos “anillos” para aumentar la magia y la fuerza de los personajes asi como preparar a los personajes del juego a nuestro antojo. Lost Odyssey es un RPG en toda regla y creedme que merece mucho la pena…

Veamos en detalle los puntos clave.

Gráficos:

Excelentes. Lost Odyssey no muestra un ápice de vejez en sus gráficos a pesar de tener un motor gráfico (el de Unreal) que ya tiene su tiempo. Los decorados magníficos, los efectos visuales perfectos, los personajes principales algo “feos” pero bastante carismáticos y por norma general muy limpios.



Sonido:


Un gran RPG se caracteriza por tener músicas pegadizas y adaptadas al juego. Aquí no hay más que hablar, es uno de esos RPG’s. Los efectos visuales sonoros grandiosos. ¿El único punto negro? Los únicos idiomas doblados son el Francés, Alemán, Italiano e Inglés. Una lástima que el español no se encuentre entre ellos. Pero que los más “freaks” no desesperen, existe la posibilidad de poner el juego en japonés con subtítulos en español…

Jugabilidad:

Si habéis jugado a Final Fantasy no estaréis perdidos. Mucha navegación por los menús, un control básico, fluido y en los combates pequeños toques que hacen que la pelea sea más dinámica y divertida.

La inteligencia de los enemigos es bastante elevada y a veces costará acabar con ellos. Esta dificultad puntual podría desesperar a más de uno, pero con paciencia y con una estrategia adecuada, los enemigos de Lost Odyssey no deberían daros problemas.

Modos de Juego:

Uno solo, ahora bien… ¡Menudo modo!

Conclusión:


Si tenéis Xbox 360 y estabais buscando el RPG perfecto, Lost Odyssey es genial. Juegos como Blue Dragon, de una calidad muy alta y con un diseño más moderno apenas le llegan a la altura del zapato. Lost Odyssey es largo, divertido, cautivador y genial. Una compra segura que los fan de Xbox y de los RPG apreciarán y que promete diversión a raudales.

Si estáis hartos de la saga Final Fantasy y queréis algo nuevo pero a la vez parecido, Lost Odyssey es vuestro juego.
NOTA FINAL:

9,6/10

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Anuncian Gears of War 2 y un nuevo canal.

Publicado por intelcodec en Febrero 20, 2008


Microsoft anuncia un nuevo juegazo al horizonte. Gears of War 2 llegará en noviembre de este mismo año. No se sabe nada ni se han mostrado fotos del próximo juegos de Microsoft, pero lo que si nos aseguran es que la experiencia de juego será aún más interesante que el anterior. Además a eso le sumarán unos gráficos que ríete tu de los del primer capitulo… Según dicen ¡impresionantes!

Por si esto fuese poco, en las futuras actualizaciones de Live, llegará un nuevo canal de distribución de juegos que los usuarios de Xbox 360 ideen, creen y desarrollen sus propios juegos. Además, podrán compartir los juegos con más de 10 millones de usuarios por todo el mundo.

A esto hay que sumarle que 7 juegos XNA, tecnología de Microsoft para programar juegos, llegarán al bazar de Xbox Live. Lo que no sabemos es si tendremos que pagar por ellos…

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Análisis: The Club – Xbox 360/PlayStation 3.

Publicado por intelcodec en Febrero 19, 2008


Los juegos de tiros están de moda y más en consolas como Xbox 360 y PlayStation 3, donde la gran mayoría de jugadores quiere disfrutar desfogándose frente a sus televisores. Siguiendo esta política, Sega quiere llegar al corazón de estos jugadores gracias a The Club, un juego salvaje y divertido.

En The Club, al que no debemos confundir con la película de Brad Pitt llamada Fight Club, tendremos que escoger entre otros peculiares personajes cada cual con un estilo propio e insano. El que no ha salido de un manicomio, proviene de los barrios más difíciles de la ciudad o de lo más profundo de Rusia. Eso sí, todos con un claro objetivo: sed de sangre y de venganza.

Y es que The Club no da lugar a descansos; con un posicionamiento de la cámara detrás de nuestro personaje, los personajes de The Club se moverán por “el club” al que pertenecen de forma ejemplar.

El objetivo es claro: unas reglas, un guerrero, y un objetivo. Al cumplir el objetivo se tiene la posibilidad de seguir al siguiente nivel, así hasta convertirse en el más fiero del lugar.

Las misiones son muy variadas: tendremos misiones donde tendremos que dar vueltas como en un circuito tratando de acabar con el máximo de enemigos, acabar las misiones a tiempo sin que los enemigos nos destrocen, tender lugares restringidos de movimiento y sin salir de ahí tumbar a todos los esbirros, y muchas más fases en las que la adrenalina sube como la espuma. La gracia del juego es que tendremos una “barra de combo” que se irá gastando si no realizamos muestres rápidas. Esto le da un punto de estrés al juego que le hace bastante diferente.

Además, contamos con varios modos de juegos y con varios personajes para desbloquear (cada uno con sus propias características como Velocidad, Fuerza, etc). Ahora bien, el conjunto pinta muy bien, ¿pero es realmente tan excelente como parece?

Gráficos:

Dentro del conjunto visual, los gráficos son atractivos y los efectos especiales interesantes. Desde luego no brillan por tener un motor gráfico de última generación pero si cumplen con el cometido de mostrar muchos personajes por pantalla y ser limpios dentro de lo que cabe.

Los escenarios son poco interactivos, y algunas texturas dejan que desear.

Sonido:

Con una banda sonora cañera y los efectos son perfectos. Las voces y sobre todos los comentarios están a veces salidos de tono. Ahora bien, la ambientación es perfecta.

Jugabilidad:

La jugabilidad puede resultar algo liosa al principio. El hecho de tener que puntar constantemente y mover el personaje de forma rapidísima puede darnos quebraderos de cabeza. Eso sí, tras unas horas de juegos le habremos cogido el gustillo.

La diferencia entre cada personaje se nota lo que permite que nos adaptemos muy bien al mejor tipo de personaje que andamos buscando.

Modos de juego:

Básicamente son 2: el modo historia y el modo online. En el modo historia tendremos muchísimas mini fases muy variadas y divertidas. Es sin lugar a duda el mejor modo de juego para The Club. El modo online, aunque presente y eficaz, no está del todo depurado y se nota que a este tipo de juego tan rápido y con una jugabilidad tan peculiar le falla algo. Alguna partida rápida se puede echar, pero no dejar de ser algo poco significativo.

Conclusión:

Si buscas un juego para pasar un buen rato desfogándote frente a tu pantalla, hazte con el. El modo online no es excesivamente bueno y dejar algo frío, pero la variedad y dificultad perfectamente ajustada del juego hace que jugar solo a The Club sea una delicia. Sólo para amantes de juegos muy salvajes…
NOTA FINAL:

7,5/10

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Análisis: Burnout Paradise – PlayStation 3/Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Febrero 11, 2008


Carreras, coches destrozados, espectáculo al 100%… estamos hablando una vez más de la mítica saga Burnout, que esta vez, nos trae novedades muy jugosas.

Para aquellos que ya conozcan la saga, no les será raro todo lo que he dicho anteriormente. Burnout es un juego de coches espectacular, donde la velocidad prima sobre cualquier otra cosa.

Sin exagerar podríamos afirmar que Burnout es el juego de coches que mayor sensación de velocidad puede dar sobre cualquier plataforma que haya salido y es que esa es su gran baza.

De sencillo control, el juego nos obligará a realizar multitud de salvajadas por las calles de la ciudad Paradise, que da nombre al juego en cuestión. Esta vez, a diferencia de los anteriores títulos, el juego se desarrollará en las calles de la ciudad y en cada semáforo podremos realizar un “Burnout” (Pulsando el acelerador y freno a la vez) para entrar en las distintas modalidades que ofrece. Carreras de un punto A a un punto B, Takedows contra nuestros enemigos, y variantes de este estilo.

Los Takedowns son unos espectaculares choques que nos recargarán la barra de turbo para poder correr aún más y tratar de adelantar y destrozar a nuestros contrincantes. Por supuesto la velocidad es endiablada y será difícil no chocar contra el tráfico y las vallas de Paradise City.

Una autentica locura que gustará a los amantes de la velocidad.

Gráficos:

Al mirar la pantalla estamos asombrados de la calidad gráfica que muestra el juego. Con un motor gráfico muy similar al de Need for Speed Pro Street, estamos ante uno de los juegos más bellos para PlayStation 3 y Xbox 360. Los choques son espectaculares y ver como sale humo del escape de los coches nos dejará boquiabiertos.

Sonido:

El rugido de los motores es excelente. Cada bólido sonará de forma distinta. Además de eso la banda sonora es muy buena, siendo una referencia dentro de los juegos de EA. Le pega como anillo al dedo. Las canciones cañeras nos incitarán a correr cada vez más e intentar realizar locuras suicidas tales y como correr a contra sentido rozando los coches que nos vienen de frente.

Jugabilidad:

Acelerando con los gatillos superiores, la dosificación del acelerador y el freno es espectacular. Denotar también la compatibilidad con volantes con Force Feedback. Un plus que gustará a los poseedores de dicho periférico.

La diferencia entre la versión Xbox y PlayStation es que en la primera, nuestro mando gozará de vibración, pero para la consola de Sony, al no tener vibración, dispondremos de la posibilidad de poder conducir los coches girando el mando horizontalmente como si de un volante se tratase. Un plus francamente interesante que hace que esta versión sobre salga algo más que la de la consola de Microsoft.

Modos de juego:

Dispondremos de toda una ciudad con una enorme cantidad de kilómetros que recorreremos a gran velocidad. A eso lo sumamos un centenar de retos en los que podremos participar según vayamos ganando coches. Por si fuese poco, un excelente modo online, repleto de jugadores ansiosos de ganar que estarán sobre el asfalto.

Este modo es extremadamente espectacular, ya que al comenzar cada carrera, se nos darán las estadísticas más salvajes de cada contrincante. ¡Os aseguro que la forma en la que está hecho nos hará que demos lo mejor de nosotros mismos!

Conclusión:

Haceos con el. Si os gustan los juegos divertidos, largos y con un excelente modo online, Burnout Paradise es vuestro juego. Su mecánica de rápido acceso, y la libertad de movimiento que aporta es el complemento ideal a cualquier otro juego de simulación. ¡No lo dejéis pasar!
NOTA FINAL:

8,9/10

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Análisis: KUF: Circle of Doom – Xbox 360.

Publicado por intelcodec en Febrero 9, 2008


Microsoft lanza, tras excelentes juegos como Halo 3 o PGR4, Kingdom Under Fire: Circle of Doom. Un juego en el que imitando de forma parecida la salsa de Ninghty-Nine Nights, trata de hacerse un hueco en los beat-em up destructivos.

Este tipo de juego en el que podremos elegir entre varios personajes y tendremos que destruir todo lo que nos encontremos por el camino puede gustar u odiarse. Puede gustar por el hecho de soltar muchísima adrenalina pero odiarse por la repetición de sus acciones.

De esta ultima parte pecan los juegos de este estilo y es donde notamos que los chicos de Microsoft han querido hacer el máximo esfuerzo tratando de darle un toque más “rolero” a una forma de jugar que no lo es tanto.

Al aparecer las hordas de enemigos que nos tendremos que cargar sin piedad, iremos ganando puntos de experiencia que podremos canjear por mejoras para nuestro personaje. Además, iremos recogiendo tesoros que dejarán los cadáveres de nuestros enemigos “lagartijas” para poder usar armas y acciones diversas.

El mundo de KUF: Circle of Doom es muy variado, pero por desgracia estas pequeñas cosas no consiguen paliar la monotonía de un titulo que apenas aporta novedades en el género.

Gráficos:

Los gráficos son interesantes y bonitos. Demuestran el gran potencial que tiene Xbox 360 en sus entrañas. Pero aún así, los movimientos de los personajes son algo repetitivos y los enemigos no varían mucho salvo por el color de sus texturas. Reconocer eso si, lo impresionantes que llegan a ser algunos bichos que nos encontraremos por el camino (prefijado) tales y como unas espantosas plantas carnívoras ansiosas de mordernos y envenenarnos.

Sonido:

Un gran apartado que nos sumerge en las profundidades del juego. Brillante.

Jugabilidad:

No podemos negar que la jugabilidad es buena. Controlar a los personajes no requiere mucha experiencia y le cogeremos el truco rápidamente. A diferencia de otros títulos, este requiere un poco más de pericia para movernos por los menús ya que necesitaremos armar hasta los dientes a nuestros personajes. Esta parte, que supone quitar cierta monotonía en el desarrollo del juego, le da algo de interés a la creación correcta de personajes para luego poder disfrutarlos online.

Modos de juegos:

Aquí es donde KUF sobresale de los demás beat-em up masivos: el modo online. En efecto el modo offline supone un interés dudoso ya que el juego no es especialmente agraciado jugando en solitario. Es algo aburrido y repetitivo –como la gran mayoría de los beat-em up- (con permiso de N3), y por eso el modo en línea ofrece esa dimensión que otros no otorgan. Podremos jugar toda la historia del juego en cooperativo. Algo francamente interesante y emocionante sobretodo para quitarse dificultad en el juego.

Conclusión:

Tras este análisis rápido de un juego que puede gustar, o no, tenemos un balance incierto sobre que lado inclinarnos. El juego técnicamente es bueno, y ofrece diversión (sobre todo vida Xbox Live), pero en muchos puntos puede llegar a ser repetitivo y tiene una mecánica muy vista y de poco interés.

Si os gustan los juegos del estilo de N3, haceos con el, pero eso sí, antes de pronunciaros y soltar 70€, echad un ojo a la Demo de Xbox Live.
NOTA FINAL:

6,2/10

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Devil May Cry 4 desembarca hoy.

Publicado por intelcodec en Febrero 8, 2008


Para todos aquellos que lo esperaban como agua de mayo, el juego del cazador de demonios llega hoy mismo a las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. En Devil May Cry 4 tendremos que acabar con todos los enemigos que habrá por pantalla de la forma más brutal y salvaje dentro de estos juegos de acción.

Os invito a visitar la página oficial del juego: www.devilmaycry.com, y a ver el trailer oficial (que podréis descargaros también desde Xbox Live y PlayStation Store, y disponible desde hace un mes).

Para terminar, ¿que pensáis de este tipo de sagas de calidad que a veces no son más que “refritos” de títulos anteriores? -El debate está abierto-

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